Menu
02/04/2025 20:00

Produkcija prostora

2. april–9. maj 2025
Aksioma | Projektni prostor, Komenskega 18, Ljubljana

Produkcija prostora je tekoča serija skulptur irskega vizualnega umetnika Alana Butlerja. Njeno ime izhaja iz vplivnega besedila Henrija Lefebvra, ki zagovarja tezo, da prostor ne obstaja sam po sebi, ampak je produciran skozi niz kompleksnih družbenih in ekonomskih razmerij. Razstava združuje več del, ki se osredotočajo na zgodbo specifične datoteke – 2D slikovne teksture z imenom cobble_stone, ki se je v devetdesetih letih pojavljala v številnih videoigrah. Tekstura izvira iz paketa grafičnih materialov, ki je bil priložen aplikaciji za 3D oblikovanje Alias/3, v tistem času vsesplošno razširjeni v industrijah vizualnih učinkov, oblikovanja proizvodov, simulacij in videoiger. 

Prek skupnosti spletnih medijskih arheologov in detektivov Render96 in 64History, ki na platformi GitHub sodelujeta pri raziskovanju digitalnih kultur in njihovih nadrobnosti, se je okoli tega odkritja pojavila zarotniška zgodba. Če sledimo njihovem opisu zgodovine tega digitalnega sredstva naj bi pojav teksture cobble_stone razkril, da so programsko opremo Alias/3 v tem in tudi kasnejšem obdobju uporabljali številni razvijalci, kar je do neke mere homogeniziralo arhitekturno in estetsko izkušnjo videoiger. Z istim sredstvom so bile ustvarjene stene in tla v videoigrah, kot so Donkey Kong 64, Mario Kart 64, Mortal Kombat 3, Banjo-Kazooie, Final Fantasy VII ter številne druge.

Razstava obliko cobble_stone oživlja tako digitalno kot fizično z uporabo različnih pristopov, ki vključujejo ikonografske in arhitekturne intervencije, kiparstvo ter videoigre. Ikona cobble_stone je tako uporabljena za prenos logike oblikovanja iger na fizično arhitekturo galerijskega prostora, njena oblika pa je aplicirana na dejansko obstoječe arhitekturne substance kot sredstvo za produkcijo prostorskih in materialnih izkušenj.


Serijo Produkcija prostora podpira Culture Ireland.